Présentation générale

Bienvenue dans la documentation officielle du groupe 3 de MachineThatDraws. Ce projet est fait au sein du MakerSpace d'UniLaSalle Amiens dans le cadre d'un projet académique (60 heures), cette machine est un traceur vectoriel automatisé capable de dessiner sur une surface maximale de 170x140 mm.

📡 LIAISON ÉTABLIE
CHARGEMENT DU MODÈLE 3D...
▶ Modèle 3D interactif de notre MachineThatDraws
💡 Indépendance technologique : L'équipe a fait le choix fort de développer l'intégralité de la chaîne logicielle et de concevoir sa propre électronique pour ne dépendre d'aucune solution logicielle toute faite.

1. Évolution Matérielle (Hardware)

Le prototype initial (POC) reposait sur un microcontrôleur Arduino Uno et un CNC Shield V3 standard. Pour la version finale, la machine évolue vers une solution sur-mesure :

2. La Chaîne Logicielle (Software)

Toute l'interface utilisateur, la génération d'art et les slicers ont été faits en HTML, CSS et JavaScript, tournant directement dans un navigateur Web. Cette suite logicielle se décline en 6 applications dédiées.

🎬 Présentation du projet en 1 minute

Découvrez MachineThatDraws en action.

📋 Poster de présentation du projet

Poster du projet MachineThatDraws

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